自由度の高いゲーム

マインクラフトなど、自由度の高いゲームは何をしたらよいのか分からなくなるという意見をたまにみかけるが、格ゲーのほうがよっぽど自由度が高いように思える。今、スマブラを遊んでみているのだが、出せる技が多すぎて何を出せばよいのか分からない。しかもその場その場、瞬間で考えなければならない。しかしまぁ、技を覚えるにつれて自由度は低くなってしまうんだろうね。それにしても試行錯誤の時間が長すぎるような…。自分が下手すぎるからか?キャラクターが多すぎるからか?スマブラは初心者向けだと思っていたが、キャラクターが多すぎて難しくなっている気がする。